请问在诛仙手游中哪些宠物技能是被动的呢
诛仙手游中宠物被动技能共四个,分别是攻击系的光辉、敏捷系的猎魂、防御系的忏悔、续航系的闪避,这四个技能均为永久生效、无需触发的常驻增益,直接作用于主人属性,是宠物提升道法的核心技能。

光辉作为攻击系唯一被动,核心效果是永久提升主人命中属性,技能等级越高,基础命中加成越高,同时每1000点宠物斗志属性会额外按比例提升命中数值,适合输出职业搭配斗志属性突出的宠物,能有效解决副本与PK中攻击落空的问题,是合欢、鬼王等依赖命中打输出的门派必选被动。猎魂属于敏捷系被动,主打永久提升主人暴击属性,暴击是输出职业的核心伤害来源,该技能基础暴击加成随等级增长,且每1000点宠物灵动属性会带来额外暴击增幅,搭配灵动属性拉满的敏捷系宠物,可大幅提升角色暴击率与暴击伤害,让输出更具爆发力。

忏悔是防御系被动,核心为永久提升主人暴伤减免属性,暴伤减免是对抗高暴击输出的关键防御属性,能有效降低被暴击时的伤害数值,技能基础效果随等级提升,每1000点宠物健体属性会额外增加暴伤减免比例,适合天音、云梦等辅助或生存向职业,搭配健体属性高的防御系宠物,可显著提升角色在PVP中的生存能力。闪避为续航系被动,效果是永久提升主人躲闪属性,躲闪能让角色概率规避敌人的普通攻击与部分技能伤害,基础躲闪加成随技能等级提升,每1000点宠物忠心属性会额外按比例增强躲闪效果,搭配忠心属性突出的续航系宠物,可大幅提高角色的生存容错率,尤其适合需要持续站场的职业。

被动技能的培养与搭配有明确玩法逻辑,宠物技能栏需先用低阶技能玉垫满四格,再逐步替换为这四个核心被动,避免技能互顶浪费资源。每个被动技能的增益分为固定值与属性加成两部分,固定值仅受技能等级影响,属性加成则与宠物对应属性值挂钩,因此培养时需优先将核心被动升至满级,同时针对性洗练宠物属性,让对应属性数值最大化,才能让被动技能收益拉满。实战中,输出职业可优先搭配光辉+猎魂,兼顾命中与暴击;生存向职业则选择忏悔+闪避,强化防御与躲闪,也可根据门派特性混搭,打造适配自身玩法的宠物被动组合。
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