大掌门2需多高级才能以武会友
在大掌门2里面,掌门等级到达10级就可以解锁以武会友,也就是论剑切磋玩法,开启对应的跨玩家对战模式。

刚刚解锁该玩法时,每日能够手动发起单挑的次数存在固定上限,只能逐个挑选排名更高的对手依次挑战,前期匹配到的对手大多为系统NPC,战力普遍偏低,很容易往上提升名次。每次对战结束,无论输赢都可以拿到名望、银两以及掌门升级经验,取胜之后还能触发翻牌抽奖,随机获取弟子魂魄、元宝、装备碎片、刷新令等稀缺物资。想要稳定赢下对局,需要提前搭配好上阵弟子,激活人物羁绊和合璧招式,调整站位,让输出型弟子避开首轮集火,依靠控制与回血弟子稳住整体战局,避免因为阵容搭配随意,白白浪费每日挑战次数。在等级没有到达36级之前,无法启用一键五次扫荡功能,只能手动完成每一场对局,所以每日剩余次数一定要全部用完,日积月累积攒名望资源。

名望是该玩法独有的兑换货币,在名望商店可以兑换核心侠客魂魄、突破丹、培养丹,用来持续补强主力队伍。日常兑换优先把主力侠客魂魄买满,剩余名望再用来购入养成耗材,不要随意消耗在低品级道具上。名次第一次突破更高区间时,会一次性发放元宝奖励,进入前5000名之后,每次刷新历史最高排名都能领取对应元宝,越早参与以武会友,前期抢占的名次越靠前,累计拿到的元宝数量也就越多。每日22点会进行当日排名结算,结算发放银两和名望,名次越高,结算福利越丰厚,因此在晚间结算之前,可以集中挑战战力偏弱的对手,拉高当日最终排位。

随着掌门等级慢慢提升,弟子、心法、装备整体养成完善后,就可以向榜单前排玩家发起挑战。遇到战力差距过大难以取胜的对手,可以回看对战录像,调整心法佩戴以及阵型排布,更换援助侠客,依靠属性克制实现以弱搏胜。同时可以合理储备增益道具,在冲击高阶名次的时候使用,拉高单次对局胜率。长期坚持参与以武会友,不光可以拿到大量养成资源,还能直观了解同服其他对手主流阵容,方便后续调整侠客培养方向,适配版本主流搭配,让门派综合实力稳步上涨。
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