首先需要明确分城和主城的武将配置是独立运作的,分城可以建设与主城相同的建筑和配置部队,但建筑带来的部队属性、兵力等军事类加成只针对本城部队。分城和主城之间的部队享受不同城市的建筑加成,所以不能相互调动,出征时可在界面右上角选择主城或分城的武将进行出击。分城的武将配置需要单独操作,进入分城界面后点击配置队伍,选择大营、中军、前锋位置添加武将即可。
建造分城需要占据九块3x3九宫格形状的资源地,不能是野外要塞或军营,建议以Lv.6级以上地块为中心建造分城,这样可以在城内建造特殊建筑。建造分城需要消耗25000木材、25000铁矿、35000石料、20000粮草和5个政令。分城建成后,可以像主城一样配置武将,但需要注意分城的武将不会继承主城的等级和战法经验,需要重新培养。
分城的武将选择可以根据实际需求灵活调整,比如将主城的主力武将复制到分城,或者专门培养一组适合分城的武将。分城的资源产量和仓库上限可以和主城叠加,但军事类加成独立计算,所以分城的武将配置可以侧重资源采集或攻城等特定功能。分城的特殊建筑如钱庄、技工所、塔楼、酒馆等可以提供额外加成,建议优先升级这些建筑以增强分城的功能性。
如果需要将主城的武将迁移到分城,可以通过迁城功能实现,但需要注意迁城会消耗500玉符,并且主城迁到分城会覆盖掉分城的建筑和特殊效果。迁城后建筑等级保留,原主城拆除,主城下九块地变为无主,分城数量减少。新主城土地不再提供产出,不参加势力值计算,原分城的一切特殊设施都会被拆除,所以迁城前需要慎重考虑。
分城的武将配置可以多样化,比如前排选择高防御或吸血规避类武将,中军和大营放输出与辅助型武将。分城的武将培养需要消耗铜币和战法经验,建议优先提升核心武将的等级和战法等级。分城的队伍可以根据不同的游戏模式灵活调整,比如竞技场、副本、困难模式等,合理搭配战法和阵容技能可以提升战斗效果。
分城的武将配置需要根据实际资源和武将库存来规划,不要盲目追求高成本阵容。分城的建设和发展是一个长期过程,建议逐步完善分城的建筑和武将配置,最终实现主城和分城的协同作战。