占领6级铜矿需要满足基础条件:武将等级达到35级并开启10级兵营,主力部队兵力建议达到12000左右,清扫队兵力需6000-15000不等。6级铜矿守军由两队15000兵力的队伍组成,且存在5分钟的战斗冷却限制,即使部队存活也只能攻击两次。前期应优先完成铜币任务积累资源,确保战法点充足,这是开荒阶段的关键准备。
6级铜矿守军包含四种固定阵容:骑兵(纪灵+孔融+曹休)、弓兵(马良+沙摩柯+宋宪)、枪兵(潘璋+郭淮+吕虔)和盾兵(关平+陈武+全琮)。其中枪兵和盾兵阵容难度较低,骑兵阵容难度最高且战损最大。侦查仅能显示第一队兵种,第二队兵种存在随机性,建议优先选择枪兵或盾兵作为攻击目标,避免挑战骑兵阵容。兵种克制关系需要特别注意,若第一队为枪兵,第二队通常为盾兵,强行使用弓兵会导致严重战损。
战术执行需分阶段进行:主力部队负责第一波进攻,若剩余敌军在1000-3000之间则派遣第二队清扫,低于1000时使用第三队收尾。当敌军剩余超过3000时应立即撤军。地理位置选择上,建议优先攻打临近的6级石头资源地用于屯田,或根据同盟战略需求选择分家位置。每日凌晨5点守军会刷新,可等待有利阵容出现再进攻。
资源规划方面,6级铜矿每小时产量仅100铜币,性价比低于7级资源地。其主要价值在于完成生财有道成就(需占领15块铜矿)和建造造币厂的前置条件。不建议长期占据6级铜矿,任务完成后应及时转向高级资源地。税收兑换需谨慎,仅当单次强征赋税超过1.5万铜币时才考虑使用金铢兑换。
后期发展应转向功勋商店和商贾功能获取战法点,这两个渠道提供的资源效率更高。铜币招募时开启自动转换三星武将功能,可使每3万铜币获得750战法点,比不开启多70点。武将金珠转化战法点的性价比低于直接购买,除非急需战法点否则不推荐使用。这些细节优化能显著提升资源利用效率。