诛仙手游的连续技能系统允许玩家将多个技能组合成一个连贯的释放序列,从而提升战斗效率。该系统并非无限制使用,需满足特定条件才能生效。连续技的释放必须确保技能冷却时间和真气消耗的合理性,若某个技能处于冷却或角色真气不足,整个连续技将中断。连续技中的技能顺序会影响实际效果,例如控制技能优先释放可为后续高伤害技能创造输出环境。系统会通过算法检测连续技的可行性,若技能释放时长与冷却时间冲突,则会提示玩家调整顺序。
连续技能的设置需在游戏内专用界面完成,每个角色最多可配置五组连续技,每组最多包含六个技能。同一技能可重复放入连续技,但需考虑其冷却时间是否允许循环使用。技能循环功能可让部分技能进入自动重复状态,但需手动打断或等待技能因资源不足无法释放时才会停止。实战中,连续技的高优先级特性使其会优先于普通技能释放,因此合理规划技能组合顺序至关重要,例如将增益类技能前置可最大化后续输出收益。
不同职业的连续技能搭配存在显著差异。鬼王职业需注重控制与爆发的衔接,例如将怒火冲天的群体减益效果与天崩地裂的范围伤害结合;青云职业则依赖定身技能与远程高伤技能的配合,如盛冰之寒定身后接真元华闪。灵契职业需利用召唤物与易伤效果的联动,例如花絮飞扬附加易伤后再释放竹引清风强化控制与伤害。天音等辅助职业则需将治疗与群体增益技能纳入循环,以维持团队生存能力。
挂机状态下,连续技能的释放遵循隐藏的优先级机制。近距离范围技能优先于单体技能,而增益类技能因无距离限制会直接触发。玩家可通过将关键技能单独设为连续技来提高其释放频率,例如合欢职业的激励增益技能单独成组后,可确保挂机时优先触发。但需注意,连续技若包含长冷却技能,可能导致循环中断,因此建议将冷却时间相近的技能编入同一组。
连续技能的实际效果还受天书加成、装备属性和战斗场景影响。例如部分天书被动可缩短技能冷却或增强控制效果,需在搭配时纳入考量。PVP中,连续技需针对敌方职业特性调整,如增加解控技能应对反制;PVE中则可侧重群体伤害与续航组合。系统提供的技能纠错功能可辅助检测连续技合理性,但最终仍需通过实战测试优化技能顺序与时机。